第(2/3)页 “给animus专门做了现代的剧情故事?讲究。” “这也就解释了之前的那些bug,确实是因为animus的状况不稳定而特意做出来的效果咯?” “相当于是两层故事,首先扮演戴斯蒙,然后戴斯蒙再扮演古代刺客?体面。” 因为老宋是先玩的《刺客信条:起源》,而陈陌制作的版本暂时没有现代剧情,所以在看到《刺客信条:启示录》中的现代剧情之后,老宋第一反应还有点懵逼。 但是仔细想想,这样其实也有道理,最显而易见的优点就是很自然地把游戏的一些基础设定给讲清楚了,比如animus是什么、工作原理如何、同步率、意识操作指引等等。 在完成同步、完成意识控制系统教学之后,戴斯蒙再度进入了祖先的记忆,而老宋相当于是以戴斯蒙德身份,体验着这段记忆。 这是一个叫阿泰尔的刺客,也就是宣传CG中出现的那个白衣刺客。 在记忆时间线最早的一次行动中,阿泰尔和另外两名刺客一起行动,但他的行为却受到另外一名刺客的质疑,因为他杀了一名无辜之人,把自己暴露在了圣殿骑士的面前。 阿泰尔一直在强调刺客的信条:万物皆虚、万事皆允,但另一位刺客也反驳道:刺客不能滥杀无辜,不能暴露自己,也不能危及兄弟会,但显然阿泰尔根本听不进去。 最终,因为阿泰尔的鲁莽,这次的行动失败了。不仅如此,圣殿骑士还追到了刺客组织的总部马斯亚夫,双方展开一场混战。虽然刺客们最终胜利了,但刺客导师不能容忍阿泰尔的行为,用一把匕首狠狠地刺向了他。 这是古代剧情的第一个章节,也相当于是一个教学章节。 除了让玩家们熟悉操作之外,开头的这一幕直接就提出了一个关键性的疑问。 刺客信条到底是什么? 在宣传CG中其实早就给出过答案,那就是“万物皆虚,万事皆允”。但既然什么都可以做,为什么阿泰尔杀死那个无辜老人的时候,导师会如此愤怒? 很显然,很多玩家在第一次听到“万物皆虚、万事皆允”这句话的时候,都有着和阿泰尔一样的误区,以为刺客的准则就是可以为所欲为。 但在第一幕,剧情就直接否定了这种想法,相当于是用剧情中角色的实际行动,证明了这种观点的错误。 在这之后,现代剧情和古代剧情交错着向前推进。 戴斯蒙发现自己好像卷入了一场阴谋,他本来是现代刺客组织的一员,在“农场”中生活,但他厌倦了这种与世隔绝的生活,所以逃了出来,直到因为摩托车驾照而被Abstergo公司给找到。 第(2/3)页