第873章 环境互动机制(三更)-《全能游戏设计师》


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    “大家好。都认识我,也都知道我来这里的目的,所以就长话短说了。”

    “首先,恭喜大家通过这次的游戏设计大赛成功地脱颖而出,获得了进入雷霆互娱的机会。以后,希望大家能够不忘初心,始终保持着对游戏行业的热忱和激情,大家一起,为玩家们做出更好的游戏。”

    “虽然你们都已经获得了进入雷霆互娱的机会,但接下来,还有最后一道题目,这是我个人对大家的一次测试。”

    “这个题目并不难,但是,想要脱颖而出可不容易。各位的时间很短,只有三个小时。”

    “三个小时之内,在这间会议室里,写出一份系统设计稿。”

    陈陌顿了顿,继续说道:“答得最好的同学,将获得一个非常绝佳的机会:直接参与我的新项目开发。”

    话音刚落,很多人的眼中已经在放光了。

    能够直接参与陈陌的新项目!

    也就意味着,下一款震惊世界的3A大作,在最后的制作人员名单中,将会有自己的名字!

    显然,对于新人来说这简直是梦寐以求的事情。因为大公司、大IP的研发团队为了保证研发效率,人员相对固定,很多公司都是先让新人去边缘项目练手,积累了一定经验、足够成熟可靠之后,才会调入核心项目。

    而这次,大家竟然有机会直接参与陈陌的新项目?

    哪怕只是打个酱油、参观学习一下,那也是三生有幸啊!

    所有人都充满期待地看着陈陌,想知道他到底会问出什么样的问题。

    陈陌看了看时间,问道:“在座的各位,有多少人玩过《黑暗之魂》?”

    几乎所有人都举起了手。

    陈陌点点头,又问道:“有多少人打通关了?”

    这次,只剩不到四分之一的人举手了。

    看到那些没打通的人有些慌乱,陈陌笑着摆摆手:“没关系,这个不会影响我对大家的评判。设计师不是职业玩家,只要把游戏的机制摸清、吃透就够了,如果真的不适应,也没必要强迫自己去受虐。好了,这只是个小插曲,各位都知道,《黑暗之魂》是用盘古引擎做的吧?”
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